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今回はGAME、GAME150、GAME3xxのフォルダの違いについて解説しておきます。
まずGAME150フォルダに入れたソフトは、カーネル1.50で起動します。
カーネル1.50とはSONY公式FW1.50ベースのカーネルのことで、そのカーネルを使ってHomeBrewを起動します。
CFW3.71からは1.50カーネルは標準で搭載されなくなったので1.50カーネルを利用するにはカーネルのアドオンという作業をする必要があります。(PSP-1000系いわゆる旧型のみ。08.2.28現在)
PSP-2000系で1.50カーネルを利用するにはDarkAlex氏が最近作成なさったTimeMacineという環境を導入する必要が出てきます。別の記事参照。
現在、さまざまなソフトが有志の方々のおかげで3.xxカーネルに対応されていますが、やはり1.50カーネルにも利点があるので導入してあまり損はないでしょう。
(あえて言うなら、flash0の容量やロケフリが使えなくなることでしょうか)

続いてGAME3xxフォルダについて解説します。
GAME3xxとはたとえばGAME380や、GAME371といったフォルダのことです。
CFWのバージョンによって作成されるディレクトリの名前が違うのでこのように表記することが多いです。
ちなみにCFW3.90M33でメモリースティックをフォーマットしたところ、GAME380が作られるということがありました。
ですが、GAME390を作ってそこにHomeBrewを入れても起動はしないそうなので(未確認)GAME380を利用していれば特に問題はないようです。
さて、GAME3xxに入れたソフトは、カーネル3.xxで起動します。
カーネル3.xxとは、SONY公式FW3.xxをベースに作られたカーネルで、現在多くのソフトの作者様方が3.xx系への対応を始めています。
しかしPSPのハック絡みの開発の速度は異常なまでに早く、対応もやっと追いついているというのが現状です。
ですから、1.50カーネルでのみ起動するソフトも多くあります。

それでは、GAMEフォルダに入れたHomeBrewはどちらのカーネルで起動するのか。
それはPSPの利用者次第です。
つまり、利用者が、リカバリーメニューのConfigration->Game Folder HomeBrewを切り替えることでGAMEフォルダ内のソフトの起動に使用するカーネルを切り替えることができるわけです。
かなり便利な機能なので覚えておいて損はないでしょう。

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